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Wydawca: Vae Victis (new)

Magazyn o historii militarnej i grach wojennych w języku francuskim wraz z grą Tempete sur Dixmude Octobre – Novembre 1914

 

Ref : VAJ133

 

Sommaire (prévisionnelà

 

• Hexagones

On to Paris (Compass)

Tenkatoitsu (Hexasim)

Clash of Giants (GMT)

Warfighter WW2 (DVG)

WL Supremacy (GMT)

Comancheria (GMT)

First Crusade (S&T)

Fleurus (CoA)

Paths to Hell (Compass)

The US Civil War (GMT)

 

• Figurines

La ferme 2e partie

Opération Castor 1953 - scénario + : CR de partie

Mortem et Gloriam : CR de partie + Interview auteur

Hail Caesar : Analyse et scénarios pour Age of Caesar

En Garde/Donnybrook : scénario

Toutes les nouveautés règles ( Saga Aetius et Arthur,We shall meet in Vienna, Gothic, 7 weeks War, Campaign Sea Lion,

Hell hath no Fury)

Les magazines et les figurines

 

• Hobby

La Sécession facile (mixte figu-carte)

Le wargame appliqué à l’entreprise

Cannes 2017

 

 

• Art de la guerre

Dixmude 1914

 

• Jeu

Tempête sur Dixmude

  

Tempête sur Dixmude simule la défense de Dixmude du 20 octobre au 11 novembre 1914, dans les Flandres belges pendant la bataille de l’Yser. Ce combat a opposé une brigade mixte belge et la brigade des Fusiliers marins français, toutes deux sous le commandement de l’amiral Alexis Ronarc’h, aux troupes allemandes du XXII Reserve-Korps du général de cavalerie Eugen von Falkenhayn.

Le jeu est à l’échelle du bataillon, sur une carte à zones couvrant Dixmude et ses environs immédiats. Chaque tour de jeu représente trois jours.

Il s’agit d’un jeu pour deux joueurs de complexité moyenne.

Une partie dure entre deux et trois heures.

 

 

The rules are entirely in French, although translations are available online:

http://www.vaevictismag.fr/en/content/9-english-rules

 

 

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